KZEV6最後のパッチとなる、パッチ6.4の登場です!
武器の変更、パーク上限の解放、新しい武器の登場などがメインとなるパッチへようこそ!今回のパッチでは、現在の環境を席巻している、Tavor7、ConderFieldShotgun、M1Aなどの調整や、少し強い状態にある武器、今までに一度も日の目を見ていない武器の調整などが含まれています!さらに、今回のパッチでは新たに24種類の武器が登場します!なお、新たに追加される武器は、2つの期間に分割されます。追加される武器に関しては、下記に記載していますので、そちらをご覧ください。それでは、今回のパッチノートをどうぞ!

パッチ6.4スプリット1 で登場する新しい武器・アタッチメント (11月11日リリース)

  • HG: Infinity PPK
  • AR: M16A2 Type64
  • SMG: PP-2000
  • SR: SV98 BarrettM98B
  • LMG: M134 M240
  • OTHER: Matchlock
  • chiyotuki: R1111
  • BarrettM98B.v4 (BarrettM98B)
  • SuperMegaDeathBullet (BarrettM98B)
  • HowaM1500.v5 (HowaM1500)

パッチ6.4スプリット2 で登場する新しい武器・アタッチメント (12月9日リリース)

  • HG: Jericho941 Deagle RemingtonDerringer
  • AR: SIG552 Remington_R5
  • SG: MossnbergM500
  • SMG: KrissVector
  • SR: CZ_Tactical_Sniper BarrettM99 MP5_Sniper
  • LMG: RPK M249
  • chiyotuki: E213 WonderWillWork
  • KrissVector.v4 (KrissVector)

武器の値段調整

  • StrumRugerRedHawk 320000 ⇒ 260000
  • Stechkin_APS 320000 ⇒ 290000
  • AK-47 510000 ⇒ 470000
  • KeltecKSG 510000 ⇒ 470000
  • MPX 470000 ⇒ 420000
  • HowaM1500 510000 ⇒ 470000

アタッチメントの値段調整

  • StrongPunch 150000 ⇒ 100000
  • LuckyDice 150000 ⇒ 100000
  • RapidFire 200000 ⇒ 100000
  • SkullBreaker 200000 ⇒ 100000
  • HeartBreaker 150000 ⇒ 75000
  • FastReload 150000 ⇒ 75000
  • DragMagazine 100000 ⇒ 50000
  • HalopointBullet 100000 ⇒ 50000
  • SoftpointBullet 100000 ⇒ 50000
  • MP40Custom1 1000000 ⇒ 500000
  • MP40Custom2 1000000 ⇒ 500000
  • MP40Custom3 1000000 ⇒ 500000
  • MP40Custom4 1000000 ⇒ 500000

武器調整

パッチノート 6.4

Glock17

リロード時間が増加


  • リロード時間: 40tick ⇒ 50tick

パッチノート 6.4

Tec-9

ダメージが低下、リロード時間が短縮


  • 基礎ダメージ: 3 (+0 :ヘッドショット) ⇒ 1 (+0 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 65tick ⇒ 60tick

パッチノート 6.4

S_WM37

発射間隔が低下、貫通確率が上昇


  • 発射間隔: 7tick ⇒ 6tick

  • 貫通確率: 20% ⇒ 30%

パッチノート 6.4

TaurusJudge

ダメージが増加、リロード時間が短縮


  • 基礎ダメージ: 9 (+2 :ヘッドショット) ⇒ 11 (+1 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 100tick ⇒ 90tick

パッチノート 6.4

SAA

ノックバック、貫通確率が上昇


  • ノックバック: 0.37 ⇒ 0.39

  • 貫通確率: 30% ⇒ 40%

パッチノート 6.4

Glock18c

リロード時間が短縮


  • リロード時間: 120tick ⇒ 110tick

パッチノート 6.4

Stechkin_APS

ダメージが増加、リロード時間が短縮


  • 基礎ダメージ: 12 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 15 (+1 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 95tick ⇒ 90tick

パッチノート 6.4

AUG

ノックバックが増加、リロード時間が短縮


  • ノックバック: 0.34 ⇒ 0.37

  • リロード時間: 90tick ⇒ 75tick

パッチノート 6.4

Type95

発射間隔が低下、リロード時間が短縮、貫通確率が上昇


  • 発射間隔: 4tick ⇒ 3tick

  • リロード時間: 75tick ⇒ 65tick

  • 貫通確率: 19% ⇒ 20%

パッチノート 6.4

HK417

貫通が上昇、クリティカルダメージが修正


  • 貫通: 1 ⇒ 2

  • クリティカルダメージ: 10 ⇒ 13

パッチノート 6.4

Tavor7

ダメージ、総合弾数が低下


  • 基礎ダメージ: 2 (+7 :ヘッドショット) ⇒ 2 (+5 :ヘッドショット)

  • クリティカルダメージ: 100 ⇒ 60

  • 総合弾数: 150 ⇒ 120

パッチノート 6.4

ConderFieldShotgun

ダメージ、精度、総合弾数が低下


  • 基礎ダメージ: 15 (+0 :ヘッドショット) ⇒ 10 (+5 :ヘッドショット)

  • 精度: 172 (+12 :スニーク時) ⇒ +152 (+12 :スニーク時)

  • 総合弾数: 48 ⇒ 18

パッチノート 6.4

FNTPS

ダメージが増加


  • 基礎ダメージ: 5 (+3 :ヘッドショット) ⇒ 8 (+2 :ヘッドショット)

  • クリティカルダメージ: 8 ⇒ 11

パッチノート 6.4

SPAS-15

ノックバックが増加


  • ノックバック: 0.6 ⇒ 0.7

パッチノート 6.4

M1887

ダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 75 (+5 :ヘッドショット) ⇒ 60 (+5 :ヘッドショット)

パッチノート 6.4

BenelliM4

貫通、貫通確率が上昇


  • 貫通: 1 ⇒ 2

  • 貫通確率: 10% ⇒ 20%

パッチノート 6.4

AA12

貫通、貫通確率が上昇


  • 貫通: 1 ⇒ 2

  • 貫通確率: 10% ⇒ 15%

パッチノート 6.4

KeltecKSG

ダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 7 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 6 (+1 :ヘッドショット)

パッチノート 6.4

MAG7

距離増進のダメージが上昇


    パッチノート 6.4

    MP5

    ノックバック、貫通が上昇


    • ノックバック: 0.26 ⇒ 0.29

    • 貫通: 1 ⇒ 2

    パッチノート 6.4

    OA93

    精度が上昇、バースト間隔が低下


    • 精度: 270 (+30 :スニーク時) ⇒ +300 (+100 :スニーク時)

    パッチノート 6.4

    MAC-10

    リロード時間が上昇、ノックバックが低下


    • ノックバック: 0.265 ⇒ 0.26

    • リロード時間: 55tick ⇒ 60tick

    パッチノート 6.4

    TMP

    ノックバック、貫通が上昇、バースト間隔、リロード時間が短縮


    • ノックバック: 0.295 ⇒ 0.3

    • リロード時間: 80tick ⇒ 75tick

    • 貫通: 1 ⇒ 2

    パッチノート 6.4

    P90

    ノックバック、貫通が上昇


    • ノックバック: 0.27 ⇒ 0.28

    • 貫通: 1 ⇒ 2

    パッチノート 6.4

    K1A1

    リロード時間が増加、スニーク時の精度が低下


    • リロード時間: 55tick ⇒ 65tick

    • 精度: 230 (+40 :スニーク時) ⇒ +230 (+30 :スニーク時)

    パッチノート 6.4

    Spectre_M4

    ダメージが増加


    • 基礎ダメージ: 5 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 6 (+1 :ヘッドショット)

    パッチノート 6.4

    ScoutElite

    発射間隔、リロード時間が短縮


    • 発射間隔: 27tick ⇒ 21tick

    • リロード時間: 100tick ⇒ 90tick

    パッチノート 6.4

    M1A

    ノックバック、総合弾数が低下、発射間隔が上昇


    • ノックバック: 0.8 ⇒ 0.7

    • 発射間隔: 4tick ⇒ 5tick

    • 総合弾数: 120 ⇒ 90

    パッチノート 6.4

    BarrettM82

    ノックバック、貫通が増加


    • ノックバック: 1.62 ⇒ 1.7

    • 貫通: 4 ⇒ 5

    パッチノート 6.4

    Timberwolf

    バックスタブダメージが増加、リロード時間が短縮


    • バックスタブダメージ: 100 ⇒ 125

    • リロード時間: 180tick ⇒ 170tick

    パッチノート 6.4

    SuperMegaDeathBullet

    貫通が低下


    • 貫通: -1 ⇒ -2