ミッドパッチアップデート

2023年7月3日 CashGeneratorの性能を変更
ダメージ ×0.1 ⇒ ×0.01
ヘッドショットダメージ ×0.1 ⇒ ×0.01
ノックバック ×0.1 ⇒ ×-0.01
2023年7月8日 あ く あ り う む! 停止
2023年7月10日 旧Emeralda,GoldRush調整 倉庫 有効化
2023年7月11日 Volcano SpringVacation 有効化

KZE v6初めてのパッチノートでは、ゾンビのフラストレーションのもととなっている要素──貫通や高いダメージ、MP40、BarretM82,ConderFieldShotgunといった強すぎる武器に対処しつつ、FAMASやCitoriなど一部の武器たちをもう少し活躍できるようにしてあげることを主としています。

またパッチ6.1では計10本の新武器が追加されています。パッチノートを読み終わったら今すぐKZEにログインして確認してみましょう。 なお、新武器は実装後1週間は通常の値段の1.2倍で販売されることになります。

それではさっそく、今回のパッチノートを見ていきましょう!

パッチ6.1

停止されたマップ

  • Holly_road
  • skyscape
  • ghosts_liblary

変更されたマップ

  • Opfer
  • Praeteritum
  • colors
  • colors -Turning Point-

追加されたマップ

Individuality

製作者: Team Luna


Industrial Hollow

製作者: Team Luna


Smaller_Than_Blocks


製作者: Team Luna


Ancient

製作者: needlele


Oqfer

製作者: The_Sparrow1117


VortEX

製作者: The_Sparrow1117


あ く あ り う む!


製作者: sirokuma_Nyan/Black2856


Subway HD


製作者: wwanoo/A6_Popukar


鉄螺旋の追跡~スチール・スパイラル~


製作者: akazaki/M3kg


新規アタッチメント

  • RapidFire
  • CashGenerator

武器調整

パッチノート 6.1

Tec-9

ダメージと総弾数、発射間隔が低下。


  • 基礎ダメージ: 4 (+0 :ヘッドショット) ⇒ 3 (+0 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.2907 ⇒ 0.29

  • 発射間隔: 1tick ⇒ 2tick

  • 総弾数: 120 ⇒ 100

パッチノート 6.1

USP

ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 1 (+6 :ヘッドショット) ⇒ 1 (+5 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.3825 ⇒ 0.39

パッチノート 6.1

S_WM37

ダメージとノックバック、貫通力の低下、発射間隔が上昇


  • 基礎ダメージ: 9 (+5 :ヘッドショット) ⇒ 8 (+3 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.5355 ⇒ 0.475

  • 発射間隔: 8tick ⇒ 7tick

  • 貫通確率: 40% ⇒ 30%

パッチノート 6.1

SAA

ダメージとノックバック、貫通力の低下、発射間隔を低下


  • 基礎ダメージ: 8 (+5 :ヘッドショット) ⇒ 7 (+5 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.4896 ⇒ 0.42

  • 発射間隔: 2tick ⇒ 3tick

  • 貫通確率: 60% ⇒ 40%

パッチノート 6.1

TaurusJudge

ダメージと発射間隔を大幅に低下、ノックバックが上昇


  • 基礎ダメージ: 17 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 10 (+1 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.5355 ⇒ 0.6

  • 発射間隔: 8tick ⇒ 11tick

  • 最大射程: 28 ⇒ 18

パッチノート 6.1

AN-94

ノックバックを低下、発射間隔の上昇


  • 基礎ダメージ: 5 (+3 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+2 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.648 ⇒ 0.43

  • 発射間隔: 6tick ⇒ 5tick

パッチノート 6.1

SCAR-L

ノックバック、ダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 6 (+2 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+3 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.5805 ⇒ 0.55

パッチノート 6.1

RemingtonM870

ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 5 (+11 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+6 :ヘッドショット)

パッチノート 6.1

FuryII

ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 5 (+19 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+11 :ヘッドショット)

パッチノート 6.1

SPAS-15

ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 7 (+11 :ヘッドショット) ⇒ 7 (+6 :ヘッドショット)

パッチノート 6.1

FNTPS

同様の調整です。


  • 基礎ダメージ: 7 (+23 :ヘッドショット) ⇒ 7 (+7 :ヘッドショット)

パッチノート 6.1

BenelliM4

ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 4 (+16 :ヘッドショット) ⇒ 4 (+11 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 19tick ⇒ 21tick

パッチノート 6.1

SAIGA-12

ダメージが低下、精度が向上


  • 基礎ダメージ: 12 (+8 :ヘッドショット) ⇒ 11 (+7 :ヘッドショット)

  • 精度: 200 ⇒ 208

パッチノート 6.1

ConderFieldShotgun

ダメージの大幅な低下、リロード時間と精度が減少


  • 基礎ダメージ: 15 (+15 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+10 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 40tick ⇒ 50tick

  • 精度: 192 ⇒ 180

パッチノート 6.1

WA2000

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 22 (+2 :ヘッドショット) ⇒ 21 (+3 :ヘッドショット)

  • リロード時間: 180tick ⇒ 170tick

  • 貫通確率: 50% ⇒ 30%

パッチノート 6.1

PSG-1

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 11 (+4 :ヘッドショット) ⇒ 10 (+5 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.936 ⇒ 0.945

  • 貫通確率: 30% ⇒ 20%

パッチノート 6.1

VSS

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 5 (+2 :ヘッドショット) ⇒ 4 (+3 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.8658 ⇒ 0.89

  • 貫通確率: 30% ⇒ 20%

パッチノート 6.1

M1garand

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 8 (+4 :ヘッドショット) ⇒ 8 (+5 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.8658 ⇒ 0.86

  • 貫通確率: 30% ⇒ 20%

パッチノート 6.1

M1A

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 9 (+6 :ヘッドショット) ⇒ 10 (+4 :ヘッドショット)

  • 発射間隔: 4tick ⇒ 6tick

  • ノックバック: 0.8658 ⇒ 0.87

  • 貫通確率: 30% ⇒ 20%

パッチノート 6.1

L96A1

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 19 (+8 :ヘッドショット) ⇒ 14 (+11 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 1.053 ⇒ 1.18

  • 貫通確率: 30% ⇒ 20%

パッチノート 6.1

BarrettM82

主に貫通力が低下


  • 基礎ダメージ: 39 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 35 (+5 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 2.106 ⇒ 1.65

  • 発射間隔: 12tick ⇒ 16tick

  • リロード時間: 220 ⇒ 230

  • スニーク時の精度: 250 ⇒ 230

  • 貫通確率: 50% ⇒ 40%

パッチノート 6.1

SoftpointBullet

ノックバック、貫通確率の低下


  • ノックバック: ×0.8 ⇒ ×0.75

  • 貫通確率: ×1.3 ⇒ ×1.2

パッチノート 6.1

MP40

ノックバックが上昇、リロード時間が短縮、アタッチメントを大幅に弱体化


  • 基礎ダメージ: 4 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 2 (+1 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.126 ⇒ 0.13

  • MP40Custom2: 装弾数 30 ⇒ 20

  • MP40Custom3: 貫通確率 ×1.0 ⇒ ×0.5

  • MP40Custom4: リロード時間 -50 ⇒ -20

パッチノート 6.1

P250

ノックバックが上昇、リロード時間が短縮


  • ノックバック: 0.2907 ⇒ 0.32

  • リロード時間: 85tick ⇒ 75tick

パッチノート 6.1

cz75

ノックバックが上昇、ヘッドショットダメージが低下


  • 基礎ダメージ: 5 (+2 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+1 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.2142 ⇒ 0.365

パッチノート 6.1

M1911

ノックバックが上昇、リロード時間が短縮、総弾数が増加


  • ノックバック: 0.3366 ⇒ 0.41

  • リロード時間: 85tick ⇒ 80tick

  • 総弾数: 56 ⇒ 63

パッチノート 6.1

M93R

ダメージを減少、ノックバックが上昇、リロード時間が短縮


  • 基礎ダメージ: 4 (+0 :ヘッドショット) ⇒ 3 (+1 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.3366 ⇒ 0.43

  • リロード時間: 70tick ⇒ 60tick

パッチノート 6.1

G36

ノックバックが上昇、総弾数が増加


  • ノックバック: 0.216 ⇒ 0.235

  • 総弾数: 150 ⇒ 180

パッチノート 6.1

FAMAS

ノックバックが上昇、総弾数が増加


  • ノックバック: 0.324 ⇒ 0.37

  • リロード時間: 80tick ⇒ 70tick

パッチノート 6.1

XM8

ノックバックが上昇、ヘッドショットダメージが上昇


  • 基礎ダメージ: 5 (+1 :ヘッドショット) ⇒ 5 (+2 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.2916 ⇒ 0.32

  • 精度: 230 ⇒ 220

パッチノート 6.1

Citori725

ダメージが上昇、ノックバックが向上


  • 基礎ダメージ: 11 (+10 :ヘッドショット) ⇒ 12 (+10 :ヘッドショット)

  • ノックバック: 0.45 ⇒ 0.5

パッチノート 6.1

Nova

ノックバックが上昇、発射間隔が向上


  • ノックバック: 0.45 ⇒ 0.52

  • 発射間隔: 13tick ⇒ 10tick

パッチノート 6.1

MAC-10

ノックバックが上昇、リロード時間が短縮


  • ノックバック: 0.279972 ⇒ 0.315

  • リロード時間: 63tick ⇒ 55tick

  • 精度: 275 ⇒ 265

パッチノート 6.1

TMP

ノックバック、精度が上昇


  • ノックバック: 0.245826⇒ 0.35

  • 精度: 275 ⇒ 280

パッチノート 6.1

P90

ノックバックが強化、精度が低下


  • ノックバック: 0.22428⇒ 0.333

  • 精度: 295 ⇒ 290

パッチノート 6.1

BizonPP-19

ノックバックが上昇、リロード時間が延長


  • ノックバック: 0.23814 ⇒ 0.315

  • リロード時間: 115tick ⇒ 120tick

パッチノート 6.1

その他の細かな調整

ノックバックの調整、SRの貫通力の低下など

その他特筆する事項のない調整をまとめました。


  • Glock17: ノックバック 0.3024 ⇒ 0.3

  • M92FS: ノックバック 0.35802 ⇒ 0.36

  • Ruger_MkI: ノックバック 0.459 ⇒ 0.46

  • MauserC96: ノックバック 0.306 ⇒ 0.3

  • M4A1: ノックバック 0.31482 ⇒ 0.33

  • AUG: ノックバック 0.3834 ⇒ 0.395

  • F2000: ノックバック 0.3402 ⇒ 0.343

  • Type95: ノックバック 0.3888 ⇒ 0.4

  • HK417: ノックバック 0.33075 ⇒ 0.31

  • MP5: ノックバック 0.307944 ⇒ 0.32, 精度 295 ⇒ 280

  • MP7: ノックバック 0.264852 ⇒ 0.29, 精度 270 ⇒ 265

  • OA93: ノックバック 0.354312 ⇒ 0.38, 精度 290 ⇒ 280

  • UZI: ノックバック 0.281484 ⇒ 0.3, 精度 280 ⇒ 270

  • FMG-9: ノックバック 0.254898 ⇒ 0.295, 精度 285 ⇒ 270

  • Vz-61: ノックバック 0.239274 ⇒ 0.265, 精度 270 ⇒ 260

  • UMP: ノックバック 0.307944 ⇒ 0.325

  • ScoutElite: ノックバック 0.9594 ⇒ 0.96, 貫通確率 30% ⇒ 20%

  • M1885: ノックバック 0.8658 ⇒ 0.88, 貫通確率 30% ⇒ 20%

  • M110: ノックバック 0.936 ⇒ 0.94, 貫通確率 30% ⇒ 20%

  • M24: ノックバック 1.0998 ⇒ 1.11, 貫通確率 30% ⇒ 20%

  • SVD: ノックバック 0.936 ⇒ 0.88, 貫通確率 30% ⇒ 20%

  • MosinNagant: ノックバック 1.053 ⇒ 1.12, 貫通確率 40% ⇒ 30%